實名制
-
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式增長,電子游戲逐漸成為青少年日常娛樂的一部分。網(wǎng)游的沉迷現(xiàn)象日益嚴重,許多青少年因長時間沉浸在虛擬世界中,忽略了學業(yè)、家庭責任,甚至出現(xiàn)了心理健康等一系列問題。為了更好地保護青少年,國家和行業(yè)監(jiān)管部門不斷出臺政...